A liba játéka Táblajáték

Játékszabályok :

Ez a játék két kockát használ. Minden játékosnak külön jelöléssel kell rendelkeznie, amely egyértelműen megjelöli azt a helyet, ahová a megszerzett pontok elhozták őt. A játékosok meghatározzák a különböző balesetekért fizetendő bírságokat, és fogadást kötnek.
Mindegyik felváltva dobja a kockát, majd annyi mezőt számol a táblán, ahány pontot hozott, és az utolsó pontra helyezi a jegyét.
Aki elsőként eléri a 63. számot, az nyeri meg a játékot, és begyűjti a tét és a bírság összegét. Ha túllépi ezt a számot, a lépések visszakövetésével megduplázza a pontot.
Bármely játékos, akinek a kocka a 9:9-re helyezett libák egyikén landol, megduplázza a pontját, amíg nem talál többet.
Ha az első kockadobásból 9-et dobunk, 6-tal és 3-mal a 26. pontra, vagy 5-re és 4-re 53-ra helyezzük magunkat. Ha az első kockadobásból 6-ot hozunk, ahol van egy híd, a 12. szám alatt leszünk.
Balesetek – Aki a 19. számú fogadóba kerül, kifizeti a bírságot, és addig marad ott, amíg a többi játékos kétszer nem játszik.
Aki a 31-es számhoz érkezik, ahol van kút, kifizeti a bírságot, és addig marad ott, amíg egy másik, ugyanarra a számra érkező játékos ki nem veszi: azután elfoglalja azt a helyet, ahonnan ez a játékos éppen kilépett.
Aki a 42-es, labirintushoz érkezik, kifizeti a bírságot és visszamegy a 30-ashoz.
Aki az 52-es számhoz, a börtönbe érkezik, kifizeti a bírságot, és addig marad ott, amíg valaki más ki nem veszi; majd elfoglalja az utóbbi játékos által elfoglalt helyet.
Aki az 58. számon meghal, kifizeti a bírságot és újraindítja a játékot.
Bármely játékos, akivel találkozik, kifizeti a bírságot, és elfoglalja azt a helyet, amelyet az utóbbi éppen elhagyott.

Red Chess Board Game Verseny Táblajáték
Click to see printable version of A liba játéka Táblajáték Papír kézművesek
Engedély: 

Személyes, oktatási és kereskedelmi használatra ingyenes. Ez a munka nyilvános domain (Közkincs megjelölés). A forrás megadása nem kötelező, de üdvözlendő.