KORAK MREŽE. Lahko natisnete osnovne konstrukcijske črte in začnete risati na paus papir ali pa mrežni razpored narišete sami z uporabo naslednjih korakov. 1) Na vrhu lista določi mesto za glavo in njeno približno velikost nariši z elipso.
2) Čez sredino glave nariši navpično črto. To bo glavna navpična črta risbe.
3) Od zgornjega roba glave navzgor odmeri razdaljo, enako višini glave. To bo zgornja meja figure.
4) Od zgornjega roba glave navzdol nariši štiri enake odseke, vsak v višini glave.
5) Od osrednje navpične črte figure odmeri in nariši:
5. En odsek v širini glave – levo od črte.
6. En odsek v polovici širine glave – levo od črte.
7. En odsek v širini glave – desno od črte.
8. En odsek v polovici širine glave – desno od črte.
Preko mej odsekov narišemo navpične črte. Skrajna leva in skrajna desna navpična črta sta navpični meji risbe.
KORAK 1. Označi širino in višino slike. Določi splošna razmerja Tinkerbell. Nariši črto skozi njeno celotno postavo.
KORAK 2. Nariši vrat in telo vile. Dodaj pomožne črte za njena krila.
KORAK 3. Dodaj vodila za Tinkerbelline roke, dlani, noge, stopala in poteze obraza.
KORAK 4. Nariši osnovne oblike za Tinkerbelline noge, stopala, roke, dlani, lase, oči in uho.
KORAK 5. Nariši oblike za lase, prste na rokah, čevlje, zenice, obleko in del njenih kril.
KORAK 6. Podrobno izriši oblačila. Dokončaj krila. Predelaj celotno figuro in posebno pozornost nameni podrobnostim.
KORAK 7. Obrobi Tinkerbell in poskusi spreminjati debelino in temnost črt. Dodaj še več podrobnosti. Izbriši vsa pomožna vodila.